home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / FLIGHT19.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  7KB  |  145 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -9.500004 ) ( 500.0 0.0 -9.499909 ) ( 0.0 478.913116 -153.173981 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 0.0 9.699993 ) ( 0.0 478.913147 -133.973892 ) ( 500.0 0.0 9.700024 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 10.722224 0.0 0.0 ) ( -44.067394 0.0 496.989044 ) ( 10.722186 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -10.722221 0.0 ) ( 0.0 44.067387 496.989044 ) ( 500.0 -10.722178 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -10.722221 0.0 0.0 ) ( -10.722124 500.0 0.0 ) ( 44.067383 0.0 496.989044 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 10.722222 0.0 ) ( 500.0 10.722151 0.0 ) ( 0.0 -44.067387 496.989044 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -47.874012 ) ( 500.0 0.0 -47.874001 ) ( 0.0 500.0 -47.873993 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 15.078111 0.0 0.0 ) ( -61.521477 0.0 494.097687 ) ( -338.474731 353.553925 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 15.078118 0.0 0.0 ) ( -61.521545 0.0 494.097656 ) ( 368.631348 353.553528 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -15.078123 0.0 0.0 ) ( -368.631409 353.553467 0.0 ) ( 61.521507 0.0 494.097656 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -15.078125 0.0 0.0 ) ( 338.475037 353.553619 0.0 ) ( 61.521477 0.0 494.097656 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -9.500004 ) ( 500.0 0.0 -9.499909 ) ( 0.0 478.913116 -153.173981 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 0.0 9.699993 ) ( 0.0 478.913147 -133.973892 ) ( 500.0 0.0 9.700024 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 -9.500004 ) ( 500.0 0.0 -9.499909 ) ( 0.0 478.913116 -153.173981 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 0.0 9.699993 ) ( 0.0 478.913147 -133.973892 ) ( 500.0 0.0 9.700024 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 0.0 -9.500004 ) ( 500.0 0.0 -9.499909 ) ( 0.0 478.913116 -153.173981 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 9.699993 ) ( 0.0 478.913147 -133.973892 ) ( 500.0 0.0 9.700024 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 25.600002 0.0 0.0 ) ( -134.00943 0.0 473.840515 ) ( 25.600084 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 25.600002 0.0 ) ( 500.0 25.600002 0.0 ) ( 0.0 -134.00943 473.840515 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( -25.600002 0.0 0.0 ) ( -25.600084 500.0 0.0 ) ( 134.00943 0.0 473.840515 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 0.0 -25.600002 0.0 ) ( 0.0 134.00943 473.840515 ) ( 500.0 -25.600046 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 0.0 -19.000002 ) ( 500.0 0.0 -18.999981 ) ( 0.0 500.0 -19.000002 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  61. } // Brush 5
  62.  
  63. { // Brush 6
  64.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  74. } // Brush 6
  75.  
  76. { // Entity 0
  77.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  78.   "origin"        "0 0 0"
  79.   "light"         "300"
  80. } // Entity 0
  81.  
  82. { // Object 0 : 
  83.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  84.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  85.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  86.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
  87. } // Object 0
  88.  
  89. { // Object 1 : Cube
  90.   Position: (1.0, -20.0, 16.336758)
  91.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  92.   Scale: (0.1875, 0.1875, 1.0)
  93.   Brush: 0
  94. } // Object 1
  95.  
  96. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  97.   Position: (0.0, 0.0, -63.663242)
  98.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  99.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  100.   Brush: 1
  101. } // Object 2
  102.  
  103. { // Object 3 : Cube
  104.   Position: (20.0, 0.0, 16.336758)
  105.   Orientation (rad): (-1.570797, 0.0, 0.0)
  106.   Scale: (0.1875, 0.1875, 1.0)
  107.   Brush: 2
  108. } // Object 3
  109.  
  110. { // Object 4 : Cube
  111.   Position: (0.0, 20.0, 16.336758)
  112.   Orientation (rad): (3.141593, 0.0, 0.0)
  113.   Scale: (0.1875, 0.1875, 1.0)
  114.   Brush: 3
  115. } // Object 4
  116.  
  117. { // Object 5 : Cube
  118.   Position: (-20.0, 0.0, 16.336758)
  119.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  120.   Scale: (0.1875, 0.1875, 1.0)
  121.   Brush: 4
  122. } // Object 5
  123.  
  124. { // Object 6 : Tri Prism (4 sided)
  125.   Position: (0.0, 0.0, 60.336758)
  126.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  127.   Scale: (1.4375, 1.4375, 0.673691)
  128.   Brush: 5
  129. } // Object 6
  130.  
  131. { // Object 7 : 
  132.   Position: (0.0, 0.0, -1.999992)
  133.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  134.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  135.   Entity: 0
  136. } // Object 7
  137.  
  138. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  139.   Position: (0.0, 0.0, -13.999992)
  140.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  141.   Scale: (0.5, 0.5, 0.125)
  142.   Brush: 6
  143. } // Object 8
  144.  
  145.